V: Technologia i Kulisy: cz. 3

Przeczytaj koniecznie trzecią część poświęconą szczegółom technicznym serialu V.
VN:F [1.9.17_1161]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)

Posłuchaj także ścieżki dźwiękowej. Więcej »

-Idylla-

W trzeciej części  cyklu poświęcamy uwagę szczegółom technicznym które towarzyszyły Zoic Studios podczas pracy nad budową wnętrza statków.

zoicstudioslogoWspominaliśmy o tym, że na potrzeby serialu stworzono wiele modelów statków- matek  czyli tych ogromnych które możemy oglądać nad największymi miastami świata. Omówiliśmy także kwestie związane  z wahadłowcami. Początkowo były to tylko modele komputerowe które po czasie stały się tak realne, że aż trudno uwierzyć, że to tylko fikcja. Zewnętrzna powłoka została ukończona. Teraz przed Zoic pojawiło się kolejne wyzwanie. Wnętrze statku. „To bardziej skomplikowane”-mówi Andrew Orloff. „Musieliśmy skorzystać z usług programu LightWave firmy NewTek. Jest to program a właściwie dwa programy, ponieważ oba moduły zostały stworzone niezależnie przez innych programistów do tworzenia grafiki 3D. Jeden moduł był używany do tworzenia obiektów wewnątrz statku, natomiast drugi służył do ustawiania sceny, animowania i renderowania. LightWave 3D pozwolił nam na stworzenie własnego języka skryptowego który umożliwił nam dostęp do wszystkich funkcji programu. Dzięki temu zwiększyliśmy możliwości tego programu o dodatkowe opcje które wcześniej były niedostępne. Takie rozwiązanie pozwoliły nam spełnić wszystkie oczekiwania reżysera i scenarzystów serialu V. Sceny miały wyglądać realistycznie dlatego kosztowało nas to wiele wysiłku”.

Dzięki oddzieleniu modeli od scen można bardzo łatwo aktualizować jednocześnie wiele obiektów na scenie.

budowanowa8nowabudowawnetrze

 Na zdjęciu: Modele wnętrza statku-matka

budowanowa11

Prace nad wnętrzem statku obejmowały także kilka korytarzy, zatok hangaru, maszynowni, centra kontroli. Chcieliśmy pokazać otwartą przestrzeń życiową która jest niezbędna nawet przybyszom”-opowiada dalej Andrew.”To wymagało wykorzystania kart graficznych 3D opartych na geometrii dopracowanej do perfekcji przez naszych informatyków. Gdy scenarzyści zobaczyli wstępne projekty dotyczące wnętrza statku, musieli dokonać wielu poprawek w scenariuszu. Pamiętam dzień w którym pokazaliśmy im po raz pierwszy naszą wizję statku”-śmieje się- „Ich reakcja była zdumiewająca. Nikt nie spodziewał się, że tak wspaniale będzie się to prezentować. Przedstawiliśmy idylliczny, utopijny wygląd z dużą ilością lśniących, białych łuków. Statek w środku prezentuje się niczym katedra. Jest okazały i dostojny. W przeciwieństwie do oryginalnego V gdzie korytarze były raczej małe i klaustrofobiczne”.

idyllaNa zdjęciu : Wnętrze statku-matka. Miasto w mieście.

Chodziło nam o stworzenie wiarygodnej wizji utopii która zapadnie widzą w pamięci. Myślę, że był to pomysł doskonały. Trafiliśmy w dziesiątkę. Otwarte, zielone przestrzenie i niezwykłe technologie gości z kosmosu rozbudzają naszą ciekawość aby ich poznać.” Orloff szacuje, że w każdym odcinku oferuje widzowi ponad 100 zdjęć przy użyciu sztucznych środowisk komputerowych. W połączeniu z grą aktorów i odpowiednią muzyką, finał pracy prezentuje się interesująco.

<< 1 | 234 | 5 >>

Polecamy również:

 

Podziel się na:
Tags: ,